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2026年12月31日木曜日

(固定)サイトマップ&おことわり

※このページは必ずページ最上段に来るようにしてあります。
※初めていらっしゃった方は↓の「おことわり」をご一読頂けますようお願い申し上げます。

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◯やったみた系の日記

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◯その他雑記類

◯おことわり

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2017年6月17日土曜日

鬼桃語りメモ-序盤~中盤の進め方&攻略のコツ的な

とりあえずキャラ集めと強化。

↓PC閲覧用折り返し有り。スマホ閲覧には関係無し。

鬼桃語りメモ-リセマラ当たり&課金石の使いみち

ガチャを引きたきゃ課金しろ。

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鬼桃語りメモ-いいとこと悪いとこ

パズドラのパズル部分を英語学習に変えた感じのアレ。

英語学習ツールとして考えると微妙。余分な時間を取られすぎる。
黙々と経験値稼ぎして強くなるのが好きな人が「ついでに英語も学べるしまあいいかぁ」ってノリでやる分には、まあいいかな。

スピーキング評価システムが無料標準装備、日常会話のヒアリングを通して初級英会話を自然と学べる、って辺りがウリ。


↓PC閲覧用折り返し有り。スマホ閲覧には関係無し。

2016年8月25日木曜日

【オビレジェ】前作オービットサーガと今作オービットレジェンドとの違いのまとめ

ぶっちゃけ誰得。
以前がどうこうとかどうでもいいじゃんなのだがまあ思ったので一応。


基本システムは全く変わってないようだけど、主にガーディアンのステータスや召喚の扱い、その他細かい所が一新されてるね。すごい地味だけどUIの細かい所が親切になってたりも。

特にガーディアンなんて、同じなのは見た目と名前だけでチーム効果&スキル効果がほぼ一新。ガーディアンの特徴の大多数を占めるこの2つがかなり違うので、もう前作とは別物と思った方がいいかも。


てことでオビサガとオビレジェの違いをざっくりまとめ。


2016年8月24日水曜日

【オビレジェ】オービットレジェンドをやってみた

アクションRPG。


ちゃんとアクションゲームになっている、自陣をカスタムして他プレイヤーを攻めたり攻められたりできる、無課金に優しい、あたりがアピールポイント。

逆に、慣れるまで操作性が非常に悪く感じる、リアルタイム協力&対戦機能が無い、RPGなので強いヤツが強いの法則が当てはまる、今時のゲームにしてはグラフィックがしょぼい、あたりがマイナスポイント。

以前稼働してたオービットサーガのリニューアル版&グローバル化したもので、基本システムは同じ。
前回は流行らなかったが恐らく今回も流行らない。


個人的おすすめ度:
★★★☆☆ 個人的にはオススメしたいゲームだが、一歩引いて見たらこんなもん。


---お約束・おことわり---
この日記はあくまもで個人の、かつ記事を書いた時点での感想です。実際の評価はご自身でダウンロードし確認することをお勧めいたします。
個人の感想なので実際と異なる可能性がありますし、これにより特定の何かしらに対する印象操作や著作権の侵害等をする意図は一切ありません。
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---おことわりここまで---


というわけでやってみた。