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2026年12月31日木曜日

(固定)サイトマップ&おことわり

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2016年8月25日木曜日

【オビレジェ】前作オービットサーガと今作オービットレジェンドとの違いのまとめ

ぶっちゃけ誰得。
以前がどうこうとかどうでもいいじゃんなのだがまあ思ったので一応。


基本システムは全く変わってないようだけど、主にガーディアンのステータスや召喚の扱い、その他細かい所が一新されてるね。すごい地味だけどUIの細かい所が親切になってたりも。

特にガーディアンなんて、同じなのは見た目と名前だけでチーム効果&スキル効果がほぼ一新。ガーディアンの特徴の大多数を占めるこの2つがかなり違うので、もう前作とは別物と思った方がいいかも。


てことでオビサガとオビレジェの違いをざっくりまとめ。


2016年8月24日水曜日

【オビレジェ】オービットレジェンドをやってみた

アクションRPG。


ちゃんとアクションゲームになっている、自陣をカスタムして他プレイヤーを攻めたり攻められたりできる、無課金に優しい、あたりがアピールポイント。

逆に、慣れるまで操作性が非常に悪く感じる、リアルタイム協力&対戦機能が無い、RPGなので強いヤツが強いの法則が当てはまる、今時のゲームにしてはグラフィックがしょぼい、あたりがマイナスポイント。

以前稼働してたオービットサーガのリニューアル版&グローバル化したもので、基本システムは同じ。
前回は流行らなかったが恐らく今回も流行らない。


個人的おすすめ度:
★★★☆☆ 個人的にはオススメしたいゲームだが、一歩引いて見たらこんなもん。


---お約束・おことわり---
この日記はあくまもで個人の、かつ記事を書いた時点での感想です。実際の評価はご自身でダウンロードし確認することをお勧めいたします。
個人の感想なので実際と異なる可能性がありますし、これにより特定の何かしらに対する印象操作や著作権の侵害等をする意図は一切ありません。
初めて当ブロクへ来られた方は、別記事「サイトマップ&おことわり」をご一読頂けますようお願いいたします。
---おことわりここまで---


というわけでやってみた。


2016年8月18日木曜日

【run&jump】シルエット少女をやってみた

非常に良く出来た、とても遊べる、広告動画閲覧アプリ。



操作が単純でテンポも良く、ラン&ジャンプとしてかなり高レベルなゲーム性。
ただプレイヤーの腕<<<成長要素なゲームバランスかつ広告動画視聴前提な成長システムで、何の為にアプリ起動してるのか解らなくなる。


個人的おすすめ度:
★★★★☆ ゲームも、自然な広告誘導も高評価。expartの難易度調整さえ上手ければ。。。


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というわけでやってみた。


2016年8月13日土曜日

【私事】毎度のことで連休中は日記はお休みです。

毎度のことで連休はお休みです。ヒマがあれば日記更新するかもしれないけど、基本更新しない予定。
twitterの方は何かあったら呟くかな。


今季はふつうのにっきとか頑張って作ったのになぁ、結局ほとんど更新できてないな。
日記のネタはあるんだが書くヒマが無いや。


連休中はわが子と庭でプールで遊ぶのだ。
シャボン玉とか花火とか、遊ぶ用の準備は万全だぜ。


てことで連休明けまで、またねー(´・ω・`)ノシ

【シャドバ】スマホTCGのカタチは現状これがベターなのかもね。

シャドバって相手のターンに何も手出しできないじゃん。逆言えば自分のターンでは一切妨害されずにやりたい事をやり放題。
1対多のシチュエーションも無い事もあって、極論言えば「自分のやりたい事ができた方が勝ち」なゲーム。

リリース当時は「それってダメだろ」って思ったけど、実際シャドバのレビュー日記でもそうやって書いたけど。
今考えるとこれがベストとは言わないにしてもベターなんだなって思えてきた。


そんな事をだらだらと書いていこうかな、と。


【ベルトアクション】マスカーズウォーをやってみた

ベルトアクション+RPG。


肝心のアクション部分の操作性が(スマホの割には)良く、アクションゲームとしてちゃんと遊べる良ゲー。
とはいえ基本無料アイテム課金が当たり前なスマホゲーム宿命で、RPG要素&集金システムが明らかに足を引っ張ってる。


個人的おすすめ度:
★★★★☆ ゲームとしては高評価。あとは周回レベル上げや課金要素をどう見るか。


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というわけでやってみた。


【LINEポコパン】戦国の嵐~天下統一の章~をやってみた

よくあるパズドラコピー的なソシャゲと思いきや、ミニゲームの類。



パズルをやって敵を倒そう!なパズドラ方式だけど、モードがスコアアタックしか無い。
肝心のパズルも、どれとは言わんがどこかで見たようなヤツのまるパクリ。

こいつの売りは「戦国もの」と「武将の女体化イラスト」。
ゲームとして普通に遊べるが、その売りだけでこれを選ぶにはコンテンツが物足りない。


個人的おすすめ度:
★★☆☆☆ パクリ元やった方がいいんじゃね?


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2016年8月9日火曜日

【MMO】Arcane-アーケインーをやってみた

10割オートのMMORPG。



ゲームとは名ばかりのオート画面を見てるだけのもの。
この手はもうお腹いっぱいだと何度言えば(ry
他探せばほぼ同じようなゲームも多数あるし、これを選ぶ理由が見つからない。


個人的おすすめ度:
★★☆☆☆ 


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というわけでやってみた。


2016年8月8日月曜日

【タウンズテイル】(cβ)Town's Tale ベータテストをやってみた

箱庭農村ゲーム。ジャンルとしたらSNGになるか。



なんかありきたりの農村ゲームに見えるでしょ?その通り。
可も無く不可も無く、クオリティも悪くなくシステムもしっかりしてる。全てにおいて平均以上って印象。

逆言えば「これだっ」って売りが無いから、他競合ゲームからどれだけ客を奪えるかが勝負ね。


個人的おすすめ度:
★★★☆☆ おすすめだけどこの手はプレイヤー人口が増えてくれないと話にならない、そこ次第だね。


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